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C I O S 

C

com.gyf.immersionbar.components - 程序包 com.gyf.immersionbar.components
 

I

immersionBarEnabled() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
是否可以实现沉浸式,当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法 Immersion bar enabled boolean.
immersionBarEnabled() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
是否可以实现沉浸式,当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法 Immersion bar enabled boolean.
immersionBarEnabled() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
是否可以实现沉浸式,当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法 Immersion bar enabled boolean.
immersionBarEnabled() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionOwner
是否可以实现沉浸式,当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法 Immersion bar enabled boolean.
ImmersionFragment - com.gyf.immersionbar.components中的类
为了方便在Fragment使用沉浸式请继承ImmersionFragment, 请在immersionBarEnabled方法中实现你的沉浸式代码, ImmersionProxy已经做了ImmersionBar.with(mFragment).destroy()了,所以不需要在你的代码中做这个处理了 如果不能继承,请拷贝代码到你的项目中
ImmersionFragment() - 类 的构造器com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
ImmersionOwner - com.gyf.immersionbar.components中的接口
ImmersionBar接口 The interface Immersion owner.
ImmersionProxy - com.gyf.immersionbar.components中的类
Fragment快速实现沉浸式的代理类
ImmersionProxy(Fragment) - 类 的构造器com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
initImmersionBar() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
初始化沉浸式代码 Init immersion bar.
initImmersionBar() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionOwner
初始化沉浸式代码 Init immersion bar.
isUserVisibleHint() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
是否已经对用户可见 Is user visible hint boolean.
isUserVisibleHint() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
是否已经对用户可见 Is user visible hint boolean.

O

onActivityCreated(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onActivityCreated(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onActivityCreated(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
onActivityCreated(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
onConfigurationChanged(Configuration) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onConfigurationChanged(Configuration) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onConfigurationChanged(Configuration) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
onConfigurationChanged(Configuration) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
onCreate(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onCreate(Bundle) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onDestroy() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onDestroy() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onDestroy() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
onDestroy() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
onHiddenChanged(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onHiddenChanged(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onHiddenChanged(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
onHiddenChanged(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
onInvisible() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
Fragment用户不可见时候调用 On invisible.
onInvisible() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
用户不可见时候调用 On invisible.
onLazyAfterView() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
懒加载,在view初始化完成之后执行 On lazy before view.
onLazyAfterView() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
懒加载,在view初始化完成之后执行 On lazy after view.
onLazyBeforeView() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
懒加载,在view初始化完成之前执行 On lazy after view.
onLazyBeforeView() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
懒加载,在view初始化完成之前执行 On lazy before view.
onPause() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onPause() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onResume() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
onResume() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
onVisible() - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
Fragment用户可见时候调用 On visible.
onVisible() - 接口 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionOwner
用户可见时候调用 On visible.

S

setUserVisibleHint(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionFragment
 
setUserVisibleHint(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.ImmersionProxy
 
setUserVisibleHint(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
setUserVisibleHint(boolean) - 类 中的方法com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
SimpleImmersionFragment - com.gyf.immersionbar.components中的类
为了方便在Fragment使用沉浸式请继承ImmersionFragment, 请在immersionBarEnabled方法中实现你的沉浸式代码, ImmersionProxy已经做了ImmersionBar.with(mFragment).destroy()了,所以不需要在你的代码中做这个处理了 如果不能继承,请拷贝代码到你的项目中
SimpleImmersionFragment() - 类 的构造器com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionFragment
 
SimpleImmersionOwner - com.gyf.immersionbar.components中的接口
ImmersionBar接口 The interface Immersion owner.
SimpleImmersionProxy - com.gyf.immersionbar.components中的类
Fragment快速实现沉浸式的代理类
SimpleImmersionProxy(Fragment) - 类 的构造器com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
 
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